平时刷网页、看视频,总感觉卡顿,很多人第一反应是“网速慢”。但具体慢在哪?其实有个关键指标常被忽略——网络响应速度。它和下载速度不是一回事,单位也不一样。
响应速度到底在测什么?
你可以把它理解成“发消息到收到回复的时间”。比如你在浏览器敲下网址,请求发给服务器,等它返回数据的这段时间,就是响应速度。这个时间越短,网页打开就越利索。
它的标准单位是毫秒(ms)。你用ping命令测试网络时,看到的那些数值,比如“time=45ms”,这个45就是耗时45毫秒。
为什么是毫秒?
因为网络通信极快,用秒做单位太粗糙。就像称药不用公斤,响应时间通常在几毫秒到几百毫秒之间,毫秒刚好够精确。
举个例子:在家打游戏,如果延迟动不动几百毫秒,技能放出去半天才生效,对手早跑了。而低于50ms,操作就几乎跟手,体验顺滑得多。
和带宽不是一回事
很多人把“网速”当成唯一标准,其实带宽(比如100M宽带)决定的是数据传输量,也就是“车道有多宽”,影响下载大文件的速度。而响应速度更像是“红绿灯反应时间”,影响交互的即时性。
哪怕你有千兆宽带,要是服务器远或网络绕路多,响应时间照样高。比如连国外网站,即便下载速度快,但首次加载总要等一拍,这就是响应延迟在起作用。
怎么查看自己的网络响应速度?
Windows上打开命令提示符,输入:
ping www.baidu.com
回车后你会看到类似这样的结果:
Reply from 180.101.49.12: bytes=32 time=32ms TTL=53
这里的time=32ms,就是当前到百度服务器的响应时间。多试几次,观察波动情况,能大致判断网络稳定性。
手机也一样,装个网络测速工具,ping值那一栏显示的就是毫秒数。玩游戏前看看,心里就有底了。